Need for Speed Unbound Gameplay revela corridas altamente estilizadas

Need for Speed ​​Unbound recebeu seu primeiro trailer oficial de jogabilidade e, embora seja curto, dá uma ótima noção do mundo estilizado que a EA está criando. Need for Speed ​​existe há tanto tempo que assumiu muitas formas diferentes. Tem sido um jogo sobre corridas de rua, um simulador de corrida, um jogo com uma história muito cinematográfica que vê o jogador usando eventos de tempo rápido a pé e assim por diante. Dado que existem outras franquias como Gran Turismo e Forza dominando o gênero, a EA precisa garantir que sua série de corrida se destaque entre o pacote e, portanto, geralmente significa fazer algo drasticamente novo a cada poucos anos.

Com o recém-anunciado Need for Speed ​​Unbound, a EA está criando um jogo de corrida altamente estilizado com vários efeitos que saem dos carros do jogo. Você pode personalizar seu veículo para ter diferentes tipos de efeitos e cores. Isso incluirá coisas como fumaça, asas ao fazer saltos e outros efeitos animados quando você bater ou estiver dirigindo excepcionalmente rápido. Apesar do próprio mundo parecer ser baseado na realidade com um estilo de arte realista, os NPCs reais são animados e se parecem com personagens de The Boondocks. A EA confirmou que você poderá jogar o jogo sem esses efeitos se não os quiser, embora não esteja claro se isso é apenas para os carros ou se afetará os NPCs também. De qualquer forma, é uma abordagem muito legal para Need for Speed ​​e que destaca a ação de alta octanagem e a intensidade desta entrada.

Need for Speed Unbound foi originalmente programado para ser lançado em 2021, mas a Criterion foi movida para ajudar a trabalhar em Battlefield 2042. Desde então, o desenvolvedor tem se concentrado em lançar este novo piloto a tempo para a temporada de férias. Rumores sobre a estética e os recursos do jogo circularam durante todo o ano e parece que quase todos eles estão provando ser verdade até agora.

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