Passes de batalha da temporada de Halo Infinite criam controvérsia na segunda temporada

O sistema de passe de batalha do Halo Infinite é relativamente único em comparação com seus concorrentes, mas isso também levou a um grande problema. Halo Infinite foi lançado como um título premium no ano passado, mas ofereceu seu multiplayer gratuitamente. É um negócio incrível, mas que acabou tendo um custo. Por ser gratuito, a 343 Industries teve que monetizá-lo de outras maneiras por meio de passes de batalha e microtransações. Eles são em sua maioria inofensivos, mas alguns dos sistemas ao redor deles são problemáticos. Por exemplo, subir de nível no jogo é em grande parte centrado em desafios diários e semanais. Não importa o quão bem você se sai em uma partida, tudo o que importa é que você faça os desafios aleatórios, o que pode ser realmente desagradável.

As coisas só estão piorando, embora possivelmente sem querer. Com a chegada da segunda temporada de Halo Infinite, alguns notaram uma mudança estranha. Desde o início, 343 prometeu a capacidade de poder aumentar os passes de batalha mesmo após o término da temporada. Portanto, os proprietários do passe de batalha da primeira temporada ainda podem completá-lo, se desejarem. No entanto, uma barreira foi apresentada. Os proprietários do passe de batalha receberam um slot de desafio extra para ajudá-los a subir de nível mais rapidamente, mas ele desapareceu para os proprietários da primeira temporada e agora estão sendo informados de que devem comprar o passe de batalha da segunda temporada para trazer esse slot de volta. Isso causou alguma frustração para os jogadores devido ao sistema de nivelamento obtuso, mas não está claro se é intencional. Pode haver um problema em garantir que o quarto slot de desafio permaneça aberto ao transferir para uma nova temporada ou algo nesse sentido ou pode muito bem ser uma maneira de garantir que os jogadores comprem o próximo passe de batalha. De qualquer forma, está causando muita dor de cabeça entre os fãs.

Halo Infinite já recebeu muitas críticas dos fãs, apesar de ser um ótimo jogo em sua essência. A campanha cooperativa do jogo está finalmente sendo lançada neste verão após muito atraso e o Forge deve chegar ainda mais tarde. Esses são normalmente os recursos do primeiro dia, então os fãs já estão balançando a cabeça com o lançamento de algum conteúdo.

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